Heroes of Newerth gibi bir projeden sonra S2 Games'in merakla beklenen diğer bir MOBA oyunu olan Strife'ın yapımcılarından önemli açıklamalar var.
Geleneksel DotA konseptinin üzerine kurulu olacağını söyleyebileceğimiz bu oyunun, daha detaylı level ve yetenek sistemi ile dikkatleri üzerine çektiğini söyleyebiliriz.
Anlaşılan o ki; S2 Games ünlü oyunları Heroes of Newerth'ten oldukça fazla şey öğrenmiş. Oyunun Creative Designer'ı Doug Houserman'a göre geçmişte HoN'dan edinilen tecrübeler, Strife'ı mükemmel bir oyun olmaya doğru adım adım ilerletiyor.
Heroes of Newerth'ün hızlı tempolu oynanabilirliğinden esinlendiklerini belirten Houserman, daha oturaklı karakterler ve daha sert takım savaşları planladıklarını dile getirdi. Oyuncuların oyundaki minyon savaşını biraz geriye çekmek istediklerini belirten yetkili, daha oyuncu odaklı bir PvP sistemi geliştirmekte.
Oyunun hikaye kısmında ise; saldırı, yetenekler, eşya satın alma, seviye atlama, kule ittirme, minyon öldürme ve kulelerin yanında saldırma gibi birçok önemli özellik hakkında detaylı bilgi veriliyor.
Sadece hikaye modunu oynayarak bile oyunun neredeyse tamamı hakkında bilgi edinebileceğiniz bu sistemin de kesinlikle hoşunuza gideceğini düşünüyoruz.

Strife'da tüm oyun opsiyonları ücretsiz olacak ayrıca karakterleri satın alabilmek için de herhangi bir reel para ödemeniz gerekmeyecek. Sadece karakter modelleri ve renk setleri için dilerseniz oyunun marketinden eşya satın alabileceksiniz. Ayrıca karakterleriniz geliştikçe yeni yeteneklere sahip eşyaları da yine bu market de görebileceksiniz.
Oyunun en önemli güzelliklerinden birisi ise; eşya almak için merkeze dönmek zorunda olmayışınız. Böylece savaş esnasında da market bölümünü açarak eşya almanız ve savaşa aralık vermeden devam edebilmeniz mümkün olacak.
Kısacası görünen o ki; Strife MOBA piyasasında yepyeni bir soluk olmaya hazırlanıyor. Oyunla alakalı söyleyeceklerimiz şimdilik bu kadar. Bakalım önümüzdeki günlerde daha ne gibi haberler alacağız?
Geleneksel DotA konseptinin üzerine kurulu olacağını söyleyebileceğimiz bu oyunun, daha detaylı level ve yetenek sistemi ile dikkatleri üzerine çektiğini söyleyebiliriz.
Anlaşılan o ki; S2 Games ünlü oyunları Heroes of Newerth'ten oldukça fazla şey öğrenmiş. Oyunun Creative Designer'ı Doug Houserman'a göre geçmişte HoN'dan edinilen tecrübeler, Strife'ı mükemmel bir oyun olmaya doğru adım adım ilerletiyor.
Heroes of Newerth'ün hızlı tempolu oynanabilirliğinden esinlendiklerini belirten Houserman, daha oturaklı karakterler ve daha sert takım savaşları planladıklarını dile getirdi. Oyuncuların oyundaki minyon savaşını biraz geriye çekmek istediklerini belirten yetkili, daha oyuncu odaklı bir PvP sistemi geliştirmekte.
Oyunun hikaye kısmında ise; saldırı, yetenekler, eşya satın alma, seviye atlama, kule ittirme, minyon öldürme ve kulelerin yanında saldırma gibi birçok önemli özellik hakkında detaylı bilgi veriliyor.
Sadece hikaye modunu oynayarak bile oyunun neredeyse tamamı hakkında bilgi edinebileceğiniz bu sistemin de kesinlikle hoşunuza gideceğini düşünüyoruz.

Strife'da tüm oyun opsiyonları ücretsiz olacak ayrıca karakterleri satın alabilmek için de herhangi bir reel para ödemeniz gerekmeyecek. Sadece karakter modelleri ve renk setleri için dilerseniz oyunun marketinden eşya satın alabileceksiniz. Ayrıca karakterleriniz geliştikçe yeni yeteneklere sahip eşyaları da yine bu market de görebileceksiniz.
Oyunun en önemli güzelliklerinden birisi ise; eşya almak için merkeze dönmek zorunda olmayışınız. Böylece savaş esnasında da market bölümünü açarak eşya almanız ve savaşa aralık vermeden devam edebilmeniz mümkün olacak.
Kısacası görünen o ki; Strife MOBA piyasasında yepyeni bir soluk olmaya hazırlanıyor. Oyunla alakalı söyleyeceklerimiz şimdilik bu kadar. Bakalım önümüzdeki günlerde daha ne gibi haberler alacağız?

Hiçbir şey bir fikirden daha tehlikeli değildir. Eğer o fikir sahip olduğunuz tek fikirse.